Windows-Mauseinstellungen fürs Gaming: Was Sie vor dem Ändern der DPI überprüfen sollten

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Eine Schritt-für-Schritt-Grundlage für Gamer: Finde die Windows-Zeigersteuerung je nach Version, notiere DPI und Spiel-Empfindlichkeit getrennt und teste dann jeweils nur eine Änderung.

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Prüfen Sie vor einer Änderung der DPI zwei Windows-Mauseinstellungen: Zeigergeschwindigkeit und „Enhance pointer precision“. Notieren Sie, wie beide derzeit eingestellt sind. Halten Sie außerdem den DPI-Wert fest, den Ihre Maus oder ihre Software anzeigt, sowie den Empfindlichkeitswert im Spiel. So können Sie jeweils nur eine Einstellung ändern und bei Bedarf rückgängig machen.

Windows 10 und Windows 11 bieten diese Einstellungen an unterschiedlichen Stellen. Auch lesen Spiele die Maus nicht alle auf dieselbe Weise aus. Deshalb beginnt die Prüfung mit Ihrer Windows-Version und endet im Spiel, das Sie tatsächlich spielen.

Welche Windows-Mauseinstellungen sollten Sie prüfen, bevor Sie die DPI ändern?

Beginnen Sie mit Zeigergeschwindigkeit und „Enhance pointer precision“, da beide zu Windows gehören und nicht zur Maus oder zum Spiel. Microsoft dokumentiert einen separaten Pfad zu den Mauseinstellungen in Windows 10 und einen Pfad zu den Mauseinstellungen in Windows 11. Verwenden Sie daher die Zeile für Ihre Version.

Windows-Version Dokumentierter Pfad Zu prüfende Einstellungen
Windows 10 Start > Einstellungen > Geräte > Maus > Zusätzliche Mausoptionen (unter „Verwandte Einstellungen“) > Registerkarte „Zeigeroptionen“ Zeigergeschwindigkeit, Kontrollkästchen „Enhance pointer precision“
Windows 11 Start > Einstellungen > Bluetooth & Geräte > Maus Schieberegler für die Zeigergeschwindigkeit, „Enhance pointer precision“
Windows 11, weitere Optionen Mausseite > Zusätzliche Mauseinstellungen > Registerkarte „Zeigeroptionen“ Weitere Zeigeroptionen

Notieren Sie, was Sie sehen, bevor Sie etwas ändern. Am besten erstellen Sie einen Screenshot von jedem Fenster. So werden die Schiebereglerposition und der Ein- oder Aus-Status genau so festgehalten, wie Windows sie anzeigt. Notieren Sie auch, welche Windows-Version Sie verwenden, da sich die Bezeichnungen und Menüs unterscheiden.

Führen Sie „Enhance pointer precision“ in Ihren Notizen als eigenen Punkt auf. Laut Microsofts Beschreibung der Zeigergenauigkeit soll die Option den Zeiger präziser machen, wenn sich die Maus langsam bewegt. Das beschreibt den Desktop-Zeiger, nicht das Verhalten in einem bestimmten Spiel. Die Spielprüfung weiter unten in dieser Anleitung deckt diesen Teil ab.

Wie sich die Windows-Zeigergeschwindigkeit von DPI und der Spielempfindlichkeit unterscheidet

Die Windows-Zeigergeschwindigkeit steuert den Desktop-Cursor. Der DPI-Wert stammt von der Maus, und die Empfindlichkeit wird im Spiel eingestellt. Führen Sie alle drei Angaben als separate Einträge in Ihren Notizen auf.

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Microsofts Entwicklerdokumentation bietet eine einfache Beschreibung der Windows-Cursorgeschwindigkeit. Die Mausgeschwindigkeit ist eine Systemvariable, die festlegt, wie weit sich der Cursor bewegt, wenn Sie die Maus bewegen. Sie gilt für ganz Windows und wird über den Schieberegler eingestellt, den Sie oben erfasst haben.

DPI (Punkte pro Zoll) wirkt auf einer anderen Ebene. In Microsofts Beschreibung der von der Maus gemeldeten Auflösung misst DPI die Auflösung der Bewegungsdaten, die die Maus an den PC sendet. Microsoft vergleicht darin eine Standardmaus mit 400 DPI mit einer hochauflösenden Maus mit 800 DPI oder mehr. Im selben Artikel wird darauf hingewiesen, dass ein Spiel, das nur die Standardnachricht WM_MOUSEMOVE verwendet, nicht auf die volle, ungefilterte Auflösung der Maus zugreifen kann. Wie viel von Ihrer DPI-Einstellung ein Spiel nutzen kann, hängt also auch davon ab, wie das Spiel Eingaben verarbeitet.

Die Empfindlichkeitseinstellung im Spiel ist ein dritter Wert mit eigener Bezeichnung und Skala. Diese Zahlen verwenden nicht dieselbe Skala. Versuchen Sie also nicht, sie ineinander umzurechnen. Ihre Ausgangswerte sollten so aussehen:

  • Windows: Version, Position des Schiebereglers für die Zeigergeschwindigkeit und ob die Zeigerbeschleunigung aktiviert oder deaktiviert ist.
  • Maus: der DPI-Wert oder das Profil genau so, wie es auf der Maus oder in ihrer Software angezeigt wird. Wenn nichts angezeigt wird, schreiben Sie „nicht angezeigt“, statt zu raten.
  • Spiel: der Name des Spiels, die Bezeichnung und der Wert der Empfindlichkeit sowie die Angabe, ob Sie Menüs oder das Gameplay testen.

Wenn Sie eine unserer Mäuse verwenden, laden Sie deren Software und Handbuch von unserer Treiber-Download-Seite herunter, bevor Sie den Mauseintrag dokumentieren. Wenn Sie zwischen einem niedrigeren DPI-Wert und einer hohen Abfragerate abwägen, erklärt unser Leitfaden zu niedrigem DPI und 8K-Abfragerate die Kompromisse bei Stabilität und Genauigkeit.

So prüfen Sie, ob eine Windows-Einstellung in Ihrem Spiel eine Rolle spielt

Ob eine Windows-Zeigergeschwindigkeitseinstellung in Ihrem Spiel greift, hängt davon ab, wie das Spiel die Maus ausliest. Der Desktop verrät Ihnen das nicht, prüfen Sie es also direkt im Spiel.

Microsoft dokumentiert mehrere Wege zur Mauseingabe unter Windows. Beim herkömmlichen Modell empfängt eine App Mausmeldungen wie WM_MOUSEMOVE. Für die Rohdateneingabe muss sich die App zunächst dafür registrieren. Anschließend empfängt sie Daten über WM_INPUT und verarbeitet sie entsprechend ihren Anforderungen.

Auch die Verarbeitung unterscheidet sich. In Microsofts Leitfaden zur Verarbeitung von WM_MOUSEMOVE und WM_INPUT steht, dass Windows auf WM_MOUSEMOVE-Daten eine Zeigerbeschleunigung anwendet, während auf WM_INPUT-Daten keine Beschleunigung angewendet wird. Deshalb können sich Ihre Windows-Mauseinstellungen auf dem Desktop anders verhalten als in einem Spiel. So finden Sie heraus, wie es sich in Ihrem Spiel verhält:

  1. Nennen Sie das Spiel und den Kontext, zum Beispiel Menüs oder laufendes Spiel. Ordnen Sie beides jedem Ergebnis zu.
  2. Sehen Sie in den Maus- oder Steuerungseinstellungen des Spiels und in der offiziellen Dokumentation nach, ob eine Eingabemethode angegeben ist, zum Beispiel eine Option für Rohdateneingabe.
  3. Notieren Sie Wort für Wort, was dort steht. Eine Kennzeichnung für Rohdateneingabe verrät Ihnen, welcher Weg verwendet wird. Sie sagt aber nicht, ob sich die Zeigergeschwindigkeit oder „Zeigerbeschleunigung verbessern“ auswirkt.
  4. Wenn das Spiel keine Angaben macht, kennzeichnen Sie sein Verhalten als unbekannt und führen Sie den folgenden Test mit nur einer Einstellung in diesem Spiel und Kontext durch.

Wenn Sie außerdem eine Maus mit hoher Abfragerate verwenden, behandelt unser Leitfaden zur Rohdateneingabe-Optimierung für Windows 11 Stabilitätseinstellungen für diese Konfiguration.

Wählen Sie eine Einstellung zum Testen aus und setzen Sie die Änderung anschließend zurück oder behalten Sie sie bei.

Wählen Sie die Einstellung aus, um die es in Ihrer Frage geht, und ändern Sie nur diese. Vergleichen Sie das Ergebnis mit Ihrer Ausgangskonfiguration und behalten Sie die Änderung bei oder setzen Sie den ursprünglichen Wert zurück.

  1. Öffnen Sie Ihre gespeicherte Ausgangskonfiguration und bestätigen Sie, dass alle Werte noch übereinstimmen.
  2. Wählen Sie eine Einstellung: Windows-Zeigergeschwindigkeit, „Zeigerbeschleunigung verbessern“, Maus-DPI oder Spielempfindlichkeit.
  3. Ändere nur diese Einstellung. Lass alle anderen notierten Werte unverändert.
  4. Kehre zum selben Spiel und Kontext zurück. Beginne am selben Punkt, bewege die Maus mit ähnlicher physischer Geschwindigkeit und lege dieselbe gemessene Strecke wie beim Ausgangstest zurück - zum Beispiel, indem du sie 4 Zoll weit an einem Lineal auf deinem Schreibtisch entlangschiebst.
  5. Notiere, wo der Cursor oder die Ansicht landet, und vergleiche den Endpunkt mit dem Ausgangswert.
  6. Behalte die Änderung bei, wenn das Ergebnis deinen Erwartungen entspricht. Wenn nicht, stelle den ursprünglichen Wert wieder her, bevor du eine andere Einstellung testest.

Betrachte jedes Ergebnis nur für das jeweilige Spiel und den jeweiligen Kontext als gültig. Eine Änderung, die in den Menüs eines Spiels hilft, muss sich nicht auf das Spielgeschehen oder einen anderen Titel übertragen lassen. Wenn du eine neue Maus einrichtest, enthalten unsere Mausprüfungen nach dem Auspacken eine DPI-Genauigkeitsprüfung, die du vor dem Start durchführen kannst.

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Häufig gestellte Fragen

Sollte ich „Zeigerbeschleunigung verbessern“ fürs Gaming ausschalten?

Das lässt sich nicht allgemein beantworten. Microsoft beschreibt die Option als Möglichkeit, die Zeigergenauigkeit bei langsamen Bewegungen auf dem Desktop zu verbessern. Ob sie sich auf dein Spiel auswirkt, hängt davon ab, wie das Spiel Mauseingaben verarbeitet. Wenn du dir unsicher bist, behandle sie als einzige Einstellung, die du bei deinem nächsten Test veränderst, und behalte den Zustand bei, der das gewünschte Ergebnis liefert.

Ändert der Windows-Schieberegler für die Zeigergeschwindigkeit die DPI meiner Maus?

Nein. Es sind getrennte Einstellungen an verschiedenen Stellen. Der Schieberegler ist eine Windows-Systemeinstellung für die Cursorbewegung. DPI beschreibt die Bewegungsdaten, die die Maus selbst meldet. Du stellst den Wert an der Maus oder in ihrer Software ein, falls vorhanden.

Kann ich meine Windows-, DPI- und Spielwerte in eine Zahl umrechnen?

Nicht zuverlässig. Jede Ebene hat ihre eigene Bezeichnung und Skala, und wie sie zusammenwirken, hängt davon ab, wie das Spiel die Eingaben verarbeitet. Notiere jeden angezeigten Wert und vergleiche die Ergebnisse in einem kontrollierten Test, statt eine Formel zu verwenden.

Was ist, wenn meine Maus keine Software und keine DPI-Anzeige hat?

Schreibe „nicht angezeigt“ in deine Ausgangswerte und gehe nicht von einem Standardwert aus. Du kannst weiterhin deine Windows-Mauseinstellungen und die Empfindlichkeit im Spiel einzeln testen. Lass den Mauseintrag bei jedem Test unverändert, damit er keine versteckte Variable darstellt.

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